Trải nghiệm “Last Day”: Tựa game bắn súng sinh tồn hậu tận thế do sinh viên FPT Polytechnic phát triển

16:30 30/06/2026

Last Day là một tựa game FPS Survival Zombie được phát triển bằng Unity (URP) bởi nhóm sinh viên FPT Polytechnic TP HCM, lấy bối cảnh khu rừng bị bao phủ bởi sương mù sau khi đại dịch zombie bùng phát. Người chơi vào vai một người sống sót, phải chiến đấu chống lại zombie, hoàn thành nhiệm vụ và sinh tồn trước các đợt tấn công ngày càng nguy hiểm.

Game tập trung vào trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ nhất kết hợp yếu tố khám phá, quản lý tài nguyên và hoàn thành mục tiêu. Trong quá trình chơi, người chơi sẽ sử dụng nhiều loại vũ khí khác nhau để tiêu diệt zombie, thu thập đạn dược và vượt qua các màn chơi nhằm tiến đến cuộc đối đầu với Boss cuối.

Dự án Last Day được thực hiện bởi nhóm sinh viên gồm Lý Thành Tâm, Nguyễn Ngọc Tâm, Trần Đăng Khoa, Nguyễn Nhan Đức và Đỗ Hoàng Duy Minh, hiện đang theo học ngành Công nghệ Thông tin, chuyên ngành Lập trình Game tại Trường Cao đẳng FPT Polytechnic TP. Hồ Chí Minh. Trong suốt quá trình phát triển, nhóm đã trực tiếp đảm nhiệm toàn bộ các công đoạn từ xây dựng ý tưởng, thiết kế gameplay, lập trình các hệ thống cốt lõi, xây dựng AI của kẻ địch, thiết kế màn chơi, giao diện người dùng (UI/UX), hiệu ứng âm thanh – hình ảnh, kiểm thử (QA Testing), tối ưu hiệu năng cho đến hoàn thiện trải nghiệm người chơi.

Điểm nổi bật của Last Day nằm ở hệ thống chiến đấu theo từng đợt quái (Combat Waves), nơi số lượng và áp lực từ zombie tăng dần theo tiến trình màn chơi. Người chơi phải tận dụng linh hoạt kho vũ khí gồm Glock 18, AK-47 và KAR98, kết hợp cơ chế ngắm bắn (Aim Down Sight – ADS) thay đổi góc nhìn (FOV Zoom), quản lý lượng đạn trong băng và kho dự trữ theo thời gian thực để tối ưu hiệu quả chiến đấu.

Bên cạnh đó, trò chơi còn tích hợp hệ thống lựu đạn vật lý, sử dụng thuật toán Physics.OverlapSphere để xác định các mục tiêu nằm trong vùng nổ, kết hợp hiệu ứng Camera Shake và vụ nổ nhằm tạo cảm giác chiến đấu chân thực, giúp người chơi nhanh chóng giải vây khi bị bao vây bởi số lượng lớn zombie.

Cao trào của trò chơi là trận chiến với Mutant Boss. Boss sở hữu nhiều kỹ năng đặc biệt như khạc chất độc từ xa, tấn công cận chiến và vồ lao vào mục tiêu. Khi lượng máu giảm xuống dưới 50%, Boss sẽ kích hoạt trạng thái Enrage, tăng tốc độ di chuyển và trở nên hung hãn hơn, buộc người chơi phải thay đổi chiến thuật để giành chiến thắng. Trong suốt trận đấu, vị trí của Boss được đồng bộ theo thời gian thực trên Radar Minimap bằng biểu tượng màu tím, giúp người chơi theo dõi và đưa ra quyết định di chuyển hợp lý.

Last Day không chỉ mang đến trải nghiệm bắn súng sinh tồn mà còn khuyến khích người chơi xây dựng chiến thuật và quản lý tài nguyên hiệu quả. Sau mỗi màn chơi, người chơi có thể sử dụng số tiền và các mảnh Upgrade Shard thu thập được để nâng cấp vũ khí, từ đó gia tăng sức mạnh trước những thử thách tiếp theo. Việc phân bổ tài nguyên hợp lý đóng vai trò quan trọng trong việc chinh phục các màn chơi có độ khó ngày càng cao.

Ngoài hệ thống chiến đấu và nâng cấp vũ khí, Last Day còn tích hợp tính năng Lucky Wheel nhằm tăng yếu tố phần thưởng và tạo động lực cho người chơi sau mỗi màn chơi. Người chơi có thể sử dụng Ticket để quay thưởng và nhận nhiều loại tài nguyên khác nhau như Money, Upgrade Shard, Grenade, Protect Card và Crystal. Mỗi phần thưởng có tỉ lệ xuất hiện riêng, giúp vòng quay mang tính may rủi nhưng vẫn hỗ trợ trực tiếp cho quá trình phát triển sức mạnh nhân vật.

Tính năng Lucky Wheel không chỉ đóng vai trò là hệ thống phần thưởng phụ mà còn liên kết chặt chẽ với cơ chế nâng cấp và chuẩn bị trước trận đấu. Các vật phẩm nhận được từ vòng quay có thể được dùng để mua sắm, nâng cấp vũ khí, bổ sung lựu đạn hoặc bảo vệ cấp độ nâng cấp khi thất bại. Nhờ đó, người chơi có thêm lựa chọn trong việc quản lý tài nguyên và xây dựng chiến thuật trước khi bước vào các màn chơi có độ khó cao hơn.

Sau khi hoàn thành một màn chơi, hệ thống sẽ tiến hành đánh giá kết quả theo thang 1 đến 5 sao phụ thuộc vào tiêu chí được đặt ra trong mỗi màn chơi, qua đó khuyến khích người chơi vừa tiêu diệt kẻ địch hiệu quả vừa hạn chế tối đa thiệt hại. Ngược lại, nếu người chơi bị zombie hoặc Boss tiêu diệt trước khi hoàn thành toàn bộ nhiệm vụ, trò chơi sẽ kích hoạt màn hình Game Over, buộc người chơi phải bắt đầu lại từ điểm lưu gần nhất hoặc chơi lại màn.

Thông qua dự án Last Day, nhóm sinh viên mong muốn mang đến một sản phẩm game hành động sinh tồn được phát triển hoàn toàn bằng Unity, thể hiện đầy đủ quy trình sản xuất một trò chơi từ khâu lên ý tưởng, thiết kế gameplay, lập trình hệ thống, xây dựng AI, thiết kế giao diện, kiểm thử đến tối ưu hiệu năng.

Dự án không chỉ là sản phẩm học tập mà còn là cơ hội để các thành viên tích lũy kinh nghiệm thực tế, nâng cao kỹ năng phát triển game, đồng thời đặt nền tảng cho việc mở rộng trò chơi với các tính năng trực tuyến, hệ thống Backend và Multiplayer trong tương lai.

Giảng viên Nguyễn Trí Định
Bộ môn Công nghệ thông tin
FPT Polytechnic TP HCM

Hỗ trợ tư vấn và giải đáp thông tin tuyển sinh FPT Polytechnic

Cùng chuyên mục

Đăng ký nhập học tại FPT Polytechnic 2026

  • Max. file size: 50 MB.
  • Max. file size: 50 MB.
  • Max. file size: 50 MB.