Trong kỷ nguyên số hiện nay, ngành công nghiệp game đang phát triển mạnh mẽ, đặc biệt là thể loại game platform kết hợp âm nhạc với lối chơi thử thách và cuốn hút, ví dụ điển hình như Geometry Dash. Nắm bắt xu hướng đó và mong muốn áp dụng kiến thức đã học vào thực tế, nhóm The Together đã quyết định thực hiện dự án “Box Music” cho môn học Kỹ năng làm việc.
Dự án này không chỉ là cơ hội để các bạn sinh viên rèn luyện kỹ năng lập trình game 2D, thiết kế màn chơi, tiếp cận với lối làm game mới mẻ mà còn là dịp để trau dồi kỹ năng làm việc nhóm, quản lý thời gian và giải quyết vấn đề. Thông qua việc cùng nhau xây dựng một sản phẩm game dựa trên nhịp điệu, từ khâu lên ý tưởng đến khi hoàn thiện, nhóm hy vọng sẽ tạo ra một trò chơi đơn giản, thử thách, lấy cảm hứng từ Geometry Dash, phù hợp với lứa tuổi sinh viên và mang lại những giờ phút giải trí thú vị.

Mô tả sơ bộ về game: “Box Music” là một tựa game 2D lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Geometry Dash, chạy trên nền tảng PC/Android. Phong cách đồ họa 2D đơn giản, nhiều màu sắc, tập trung vào sự rõ ràng của các vật thể và hiệu ứng khi tương tác.
Người chơi sẽ điều khiển một khối vuông di chuyển tự động qua các màn chơi đầy thử thách. Nhiệm vụ chính là bấm nhảy hoặc thực hiện các hành động khác đúng thời điểm theo nhịp điệu của nhạc nền (V-Pop, EDM…) để né tránh chướng ngại vật được thiết kế đồng bộ với giai điệu và về đích. Tiết tấu game bao gồm nhanh và chậm, đòi hỏi phản xạ tốt.
Để thực hiện dự án, nhóm đã sử dụng:
- Phần mềm: Unity để phát triển game, Photoshop để thiết kế đồ họa, Visual Studio Code để lập trình, Google Docs để soạn thảo.
- Phần cứng: Máy tính cá nhân của các thành viên.
- Âm nhạc: Sử dụng nhạc miễn phí bản quyền (từ các nguồn như youtube, Free Music Archive)…
- Kiến thức: Sách, tài liệu học tập, tài liệu trực tuyến và sự hướng dẫn của giảng viên.
Công cụ và Môi trường phát triển:
- Game Engine: Unity
- Ngôn ngữ lập trình: C# (cho Unity)
- Phần mềm đồ họa: Photoshop / Illustrator
- Phần mềm âm thanh: FL Studio
- Công cụ quản lý dự án: Trello / Google Sheets / Zalo Group
- Công cụ soạn thảo văn bản: Google Docs / Microsoft Word
- Hệ điều hành: Windows
Đây là đề tài có nghĩa quan trọng đối với nhóm The Together, bởi vì, trước hết, dự án sẽ là cơ hội để nhóm rèn luyện và nâng cao kỹ năng làm việc nhóm một cách hiệu quả, biết cách phân công công việc hợp lý, hỗ trợ lẫn nhau và phối hợp nhịp nhàng để hoàn thành các nhiệm vụ được giao theo đúng tiến độ, đáp ứng yêu cầu của môn Kỹ năng làm việc (PDP104).
Các thành viên nhóm ứng dụng các kiến thức chuyên ngành Lập trình Game đã học vào thực tiễn, đặc biệt là trong việc lên ý tưởng và thiết kế game (GDD), lập trình gameplay cốt lõi bằng Unity/C#, thiết kế màn chơi sáng tạo và phù hợp với nhịp điệu âm nhạc, xây dựng giao diện người dùng thân thiện, và thực hiện kiểm thử để đảm bảo chất lượng. Về sản phẩm cụ thể, nhóm dự kiến sẽ hoàn thành một phiên bản Beta của game “Box Music” có thể chơi được trên PC/Android, bao gồm gameplay chính, đồ họa cơ bản và ít nhất 1 phần chơi hoàn chỉnh.
Quá trình thực hiện dự án cũng giúp các thành viên nâng cao khả năng giải quyết vấn đề, tư duy logic và tích lũy kinh nghiệm thực tế trong quy trình phát triển một sản phẩm game hoàn chỉnh.
Khi game hoàn thiện, nhóm có thể giới thiệu với bạn bè, và cung cấp cho mọi người chơi trải nghiệm và giải trí.
Sau khi dự án hoàn thành, mỗi thành viên đều tự nhìn lại và đánh giá được năng lực của bản thân để biết định hướng công việc phù hợp trong tương lai.
Sản phẩm Game và dự án:
Giảng viên Lê Thị Thùy Dung
Bộ môn Cơ bản
FPT Polytechnic Đà Nẵng









