Trong khuôn khổ Amazing Race: Newbee K21.3.3, phần thử thách Chạy trạm theo giấy thông hành là hoạt động đầy kịch tính, mang đến trải nghiệm phong phú và đầy màu sắc cho các đội chơi.
Sau khi chinh phục mật thư số 2, các đội sẽ lần lượt nhận được một tấm giấy thông hành đặc biệt. Bên trong đó ghi rõ danh sách các trạm, thời gian và thang điểm, cũng chính là tấm bản đồ dẫn lối cho hành trình tiếp theo.

Điều thú vị của thử thách này nằm ở chỗ không đội nào có hành trình giống nhau. Có đội bắt đầu từ trạm Sáng tạo, có đội lại mở màn ở trạm Hội nhập, hay có đội bứt phá trước tại trạm Tiên phong rồi mới dừng chân ở trạm Đổi mới. Sự hoán đổi thứ tự này khiến mỗi đội sở hữu một trải nghiệm rất riêng, đồng thời tạo nên sự kịch tính và bất ngờ xuyên suốt đường đua.
Dù hành trình có khác nhau, nhưng tất cả các đội đều phải lần lượt đi qua bốn “cửa ải”: Sáng tạo – nơi thỏa sức tưởng tượng và tư duy linh hoạt; Hội nhập – nơi gắn kết tinh thần đồng đội; Tiên phong – nơi thử thách sự quyết đoán và bản lĩnh dẫn đầu và Đổi mới – nơi rèn luyện khả năng thích nghi và tư duy bứt phá.
Chính sự đa dạng trong hành trình ấy đã biến phần chạy trạm trở thành kỷ niệm đáng nhớ của các tân sinh viên khi tham gia Amazing Race: New Bees K21.3.3. Mỗi đội đều có câu chuyện riêng, nhưng tất cả cùng hòa chung một tinh thần: đồng hành, khám phá và trưởng thành trên “đường đua” của Amazing Race.
Phòng CTSV FPT Polytechnic Tây Nguyên













