Vừa qua, Bộ môn Thiết kế Đồ hoạ FPT Polytechnic Đà Nẵng đã tổ chức buổi gặp gỡ và định hướng chuyên sâu dành cho 40 nhóm sinh viên đang thực hiện Dự án tốt nghiệp đợt 3/2026 – Summer 2026. Đây không chỉ là buổi phổ biến thông tin, mà còn là “trạm tiếp sức” quan trọng giúp các nhóm sinh viên có thêm định hướng, tinh thần và sự chuẩn bị tốt hơn trên hành trình chinh phục đồ án tốt nghiệp.

Mở đầu đường đua: Nắm rõ tinh thần và yêu cầu của DATN
Mở đầu chương trình, thầy Nguyễn Đông Kỳ – Chủ nhiệm bộ môn Thiết kế Đồ hoạ FPT Polytechnic Đà Nẵng đã chia sẻ những định hướng chung dành cho sinh viên trong giai đoạn thực hiện Dự án tốt nghiệp. Thầy nhấn mạnh tinh thần làm việc nghiêm túc, chủ động và bền bỉ của từng nhóm trong suốt quá trình triển khai đề tài.
DATN không chỉ là một bài thi cuối khóa, mà là cơ hội để sinh viên thể hiện năng lực chuyên môn, tư duy sáng tạo, khả năng làm việc nhóm và cách giải quyết vấn đề trong một dự án thực tế. Vì vậy, mỗi nhóm cần hiểu rõ yêu cầu đầu ra, khối lượng sản phẩm, tiến độ thực hiện, cách trình bày và tinh thần bảo vệ đồ án trước hội đồng.
Phần chia sẻ ban đầu giúp sinh viên có cái nhìn tổng quan hơn về chặng đường phía trước: làm gì, làm đến đâu, cần chuẩn bị gì và làm thế nào để sản phẩm không chỉ “đủ bài” mà còn thật sự chỉn chu, có chất lượng và có khả năng thuyết phục.

Điểm danh các nhóm đề tài: Mỗi đường đua, một chiến thuật riêng
Sau phần định hướng chung, chương trình tiếp tục với nội dung chia sẻ chuyên sâu theo từng nhóm đề tài. Đây là phần quan trọng giúp sinh viên hiểu rõ hơn đặc thù của đề tài mình đang thực hiện, từ quy mô sản phẩm, cách triển khai, cách trưng bày đến những lưu ý khi thuyết trình và bảo vệ.

Với nhóm đề tài Phim hoạt hình 2D, Phim hoạt hình 3D, Minh họa và Bộ nhận diện thương hiệu, cô Nguyễn Thanh Hoàng Uyên và cô Phạm Nhật Giang phụ trách chia sẻ các yêu cầu liên quan đến hệ thống hình ảnh, phong cách tạo hình, tính đồng bộ, quy trình phát triển sản phẩm và mức độ hoàn thiện của từng hạng mục. Các nhóm được nhắc kỹ về việc xây dựng concept rõ ràng, phát triển sản phẩm có hệ thống và đảm bảo tính nhất quán trong toàn bộ đồ án.

Với nhóm đề tài Đồ họa Game 2D, Đồ họa Game 3D và Game Assets, mô hình và Art toys, thầy Nguyễn Minh Hoàng phụ trách định hướng về cách xây dựng hệ thống tài nguyên game, nhân vật, bối cảnh, giao diện, vật phẩm, demo scene và cách trình bày sản phẩm sao cho thể hiện được quy mô của một dự án thiết kế game. Đây là nhóm đề tài đòi hỏi sinh viên phải có tư duy hệ thống, biết phân chia hạng mục rõ ràng và chứng minh được sản phẩm có khả năng ứng dụng trong môi trường game thực tế.

Với nhóm đề tài Quay dựng phim, TVC, MV, thầy Nguyễn Đông Kỳ phụ trách định hướng về quy trình sản xuất, phát triển ý tưởng, xây dựng kịch bản, tổ chức quay, hậu kỳ, âm thanh, hình ảnh và cách hoàn thiện sản phẩm truyền thông. Các nhóm được lưu ý không chỉ tập trung vào phần quay dựng, mà còn cần chuẩn bị tốt hồ sơ, sản phẩm phụ, poster, trailer, hình ảnh truyền thông và cách trình bày dự án một cách chuyên nghiệp.
Với nhóm đề tài thuộc chuyên ngành Nội ngoại thất, Diễn họa kiến trúc, cô Hoàng Hà Nhi – Trưởng chuyên ngành Nội Ngoại Thất và thầy Hồ Ngọc An phụ trách định hướng về hồ sơ thiết kế, bản vẽ, phối cảnh, mô hình, diễn họa, trưng bày và cách thể hiện ý tưởng không gian. Các nhóm được lưu ý về tiến độ thi công, tính logic của hồ sơ, chất lượng hình ảnh, khả năng trình bày phương án và mức độ hoàn thiện khi bước vào giai đoạn bảo vệ chính thức.

Dùng AI cho đúng: Trợ thủ thông minh, không phải “người làm đồ án thay”
Bên cạnh các yêu cầu chuyên môn, sinh viên cũng được hướng dẫn cách ứng dụng AI trong quá trình thực hiện đồ án tốt nghiệp. AI có thể hỗ trợ các nhóm trong việc tìm cảm hứng, xây dựng moodboard, thử nghiệm ý tưởng, tạo mockup, hỗ trợ trình bày hoặc truyền thông cho dự án.

Tuy nhiên, thầy cô cũng nhấn mạnh rằng AI chỉ nên đóng vai trò là công cụ hỗ trợ. Một đồ án tốt nghiệp chất lượng vẫn cần xuất phát từ tư duy thiết kế, quá trình nghiên cứu, kỹ năng chuyên môn và sự lao động nghiêm túc của chính sinh viên. Nói vui một chút: AI có thể giúp các bạn đỡ bí ý tưởng, nhưng chắc chắn không thể đứng lên bảo vệ đồ án thay các bạn trước hội đồng!

Đồng hành để về đích chỉn chu hơn
Đường đua DATN chắc chắn sẽ có những lúc deadline dí sát, file nặng, máy lag, render lâu, sản phẩm chưa như mong muốn và cả những khoảnh khắc tự hỏi “sao mình chọn đề tài này vậy ta?”. Nhưng chính trong quá trình đó, sinh viên sẽ học được cách làm việc nhóm, quản lý tiến độ, xử lý vấn đề và hoàn thiện sản phẩm như một dự án thực tế.
Thông qua buổi gặp gỡ, Bộ môn Thiết kế Đồ hoạ mong muốn các nhóm có sự chuẩn bị kỹ hơn, hiểu rõ hơn yêu cầu của từng hướng đề tài và biết cách điều chỉnh sản phẩm ngay từ những giai đoạn đầu. Các thầy cô luôn đồng hành, góp ý và hỗ trợ để sinh viên có thể tạo ra những sản phẩm tốt nghiệp có quy mô, có tính ứng dụng, có câu chuyện và đủ sức thuyết phục hội đồng cũng như doanh nghiệp.
Với sự chuẩn bị nghiêm túc, tinh thần bền bỉ và sự đồng hành sát sao từ giảng viên, 40 nhóm sinh viên DATN đợt 3/2026 được kỳ vọng sẽ giữ vững phong độ trong chặng đường sắp tới. Mỗi nhóm là một màu sắc riêng, một hướng khai thác riêng và một sản phẩm riêng góp phần làm nên mùa đồ án tốt nghiệp thật đáng nhớ của Bộ môn Thiết kế Đồ hoạ FPT Polytechnic Đà Nẵng.
Chúc 40 nhóm “chiến binh DATN” luôn tự tin, làm việc thật nghiêm túc và giữ được tinh thần sáng tạo đến phút cuối. Hãy biến áp lực thành động lực, biến deadline thành cú hích và cùng nhau về đích thật rực rỡ trong buổi bảo vệ sắp tới.
Giảng viên Bùi Đức Quân
Bộ môn Thiết kế đồ họa
FPT Polytechnic Đà Nẵng

