Nguyễn Hiếu Thiện và hành trình đầu tiên dựng mô hình 3D bằng phần mềm Maya

14:53 25/07/2025

Lần đầu chạm tay vào phần mềm Maya 3D, lần đầu dựng nên một mô hình có không gian, nhân vật và câu chuyện riêng – với sinh viên Nguyễn Hiếu Thiện, ngành Thiết kế đồ họa – FPT Polytechnic TP HCM, đây không chỉ là bài học kỹ thuật mà còn là cột mốc khởi đầu cho hành trình theo đuổi thiết kế 3D chuyên nghiệp.

Trong suốt học kỳ, Thiện đã hoàn thành ba sản phẩm tiêu biểu, mỗi mô hình không chỉ phản ánh quá trình học hỏi mà còn chứa đựng một phần cá tính, cảm xúc và sáng tạo cá nhân.

Lâu đài quỷ dưới trăng – Kỳ công cho lần đầu tiên

Bắt đầu với bài Assignment 1, Hiếu Thiện lựa chọn một chủ đề đầy thử thách: dựng mô hình lâu đài ma quái dưới ánh trăng. Lấy cảm hứng từ những hình ảnh gothic u tối trong moodboard tự sưu tầm, Thiện đã tái hiện không gian bí ẩn với khối kiến trúc nhiều chi tiết, ánh sáng đêm và hiệu ứng sương mờ.

Thiện chia sẻ: “Lúc mới bắt đầu dựng khối, mình khá loay hoay vì chưa quen công cụ, nhưng càng làm càng thích. Khi thử ánh sáng và render ra khung cảnh đúng như tưởng tượng, mình thấy rất đã”.

Sản phẩm này không chỉ là bài tập, mà là minh chứng cho sự nỗ lực vượt qua rào cản ban đầu, kiên trì đến cùng để cho ra một mô hình ấn tượng.

Bướm lửa – Nhân vật nhỏ mang sức sống lớn

Với bài thứ hai, Thiện sáng tạo ra một sinh vật tưởng tượng: con bướm lửa – vừa đáng yêu vừa mạnh mẽ, với đôi cánh lớn rực đỏ và ánh mắt sáng. Mô hình nhỏ, nhưng lại đòi hỏi sự tỉ mỉ về biểu cảm và chuyển động. “Khó nhất là làm sao cho nhân vật trông có thần. Mình thử nhiều kiểu tạo hình, nhiều tư thế bay để con bướm không bị đơ cứng”, Thiện nói.

Đây là sản phẩm khiến Thiện cảm thấy hạnh phúc nhất – bởi nó mang màu sắc cá nhân rõ rệt, và cho phép Thiện kể một câu chuyện thông qua nhân vật do chính mình tạo ra.

Nhà nấm – Viên gạch đầu tiên trong thế giới 3D

Trở lại với bài Lab 1, mô hình “Nhà nấm” là sản phẩm đầu tay khi Thiện mới làm quen Maya. Căn nhà được dựng đơn giản nhưng có màu sắc rực rỡ và bố cục gợi cảm giác cổ tích. Những chi tiết như bậc thang, cửa gỗ, cây cối… đều được tự tay Thiện thêm vào để tạo cảm giác sống động và gần gũi.

“Bài này không cầu kỳ, nhưng với mình rất quan trọng – vì nó giúp mình học được cách dựng khối, gán màu, bố trí ánh sáng lần đầu tiên”, Thiện nói.

Từ mô hình nhỏ bé này, Thiện đặt viên gạch đầu tiên cho hành trình dài với 3D, học cách quan sát, sắp đặt và làm chủ phần mềm – từ con số 0.

Dưới sự hướng dẫn tận tâm của giảng viên Trần Văn Tiền, Hiếu Thiện không chỉ học cách sử dụng công cụ, mà còn hiểu được triết lý quan trọng trong thiết kế đồ họa 3D: biết kể chuyện bằng hình ảnh. Mỗi mô hình là một thế giới thu nhỏ, có chiều sâu, cảm xúc và mục đích rõ ràng.

“Mình vẫn còn phải học rất nhiều để dựng hình tốt hơn, nhưng những bài đầu tiên này giúp mình tự tin hơn. Mình thấy được rằng bản thân thực sự yêu thích và muốn theo đuổi con đường thiết kế 3D”, Thiện chia sẻ.

Nguyễn Hiếu Thiện là một ví dụ cho sự trưởng thành qua từng bài học, từ bỡ ngỡ ban đầu đến tự tin tạo nên sản phẩm có câu chuyện và cảm xúc. Hành trình học 3D với Maya của Thiện mới chỉ bắt đầu, nhưng đã đầy triển vọng và đam mê.

Giảng viên Trần Văn Tiền
Bộ môn Thiết kế đồ họa
FPT Polytechnic TP HCM

Hỗ trợ tư vấn và giải đáp thông tin tuyển sinh FPT Polytechnic

Cùng chuyên mục

Đăng ký nhập học tại FPT Polytechnic 2026

  • Max. file size: 50 MB.
  • Max. file size: 50 MB.
  • Max. file size: 50 MB.