Hình ảnh những nhân vật sống động, từng đường nét, sắc màu, chất liệu và cả chuyển động uyển chuyển bước ra từ trang giấy chính là thành quả đáng tự hào của các bạn sinh viên Thiết kế Đồ Họa tại FPT Polytechnic TP HCM sau khi tham gia Xưởng Thực hành Thiết kế Nhân vật đặc biệt. Xưởng học không chỉ là nơi rèn luyện kỹ năng mà còn là bệ phóng giúp sinh viên bắt kịp xu hướng công nghệ thiết kế toàn cầu.

Một trong những dự án ấn tượng tại xưởng là tác phẩm của bạn Trần Minh Khang – lấy cảm hứng từ những huyền thoại trung cổ châu Âu. Khang chia sẻ: “Mình muốn tạo ra một nữ chiến binh vừa uy nghiêm vừa gần gũi với thiên nhiên, khác biệt với hình ảnh hầm hố thường thấy. Cô Vân Anh đã giúp mình biến ý tưởng mơ hồ thành nhân vật cụ thể với chiều sâu lịch sử và thẩm mỹ”.
Khang đắm mình trong thế giới thần thoại Bắc Âu và Celtic, nghiên cứu trang phục chiến binh, biểu tượng thiên nhiên. “Cô gợi ý mình tập trung vào sự kết hợp giữa sức mạnh chiến đấu và năng lượng thiên nhiên – điều làm nên linh hồn của nhân vật”.

Định hình ý tưởng, phác thảo với hình tượng chủ đạo là Nữ chiến binh với dáng vẻ kiêu hãnh nhưng ánh mắt trầm tư.
Màu sắc biểu tượng của áo giáp là màu xanh lá rừng già (Forest Green) – tượng trưng cho sức sống, sự bền bỉ và kết nối với đất mẹ. Thanh kiếm mang ánh sáng xanh dương (Sapphire Blue) – thể hiện sự minh mẫn, sức mạnh phép thuật bí ẩn. Áo choàng màu nâu đất (Earth Brown) – biểu tượng của sự khiêm tốn, gốc rễ và che chở.
Khang gặp khó khi thể hiện chất liệu hỗn hợp trên giáp: “Làm sao để phân biệt độ bóng của thép tôi luyện với vẻ thô mộc của da thuộc ở các điểm nối? Làm thế nào để ánh sáng lướt trên thanh kiếm pha lê?”

Cô Vân Anh đã hướng dẫn tỉ mỉ cách sử dụng layer màu riêng cho từng chất liệu. Phân tích cách ánh sáng phản xạ trên bề mặt kim loại (sắc, gắt) vs. da thuộc (mờ, mềm). Bên cạnh đó là cách tạo độ sâu cho áo choàng bằng cách vẽ nếp gấp có bóng đổ đậm/nhạt và highlight ở các điểm gồ cao.
“Cô chỉ cho mình cách dùng brush texture giả da, và kỹ thuật vẽ gradient cho lưỡi kiếm để tạo hiệu ứng quang năng. Từng chi tiết nhỏ đều được cô phân tích rất khoa học” – Khang nói.
Từ bản vẽ tĩnh hoàn chỉnh, nhờ sự hướng dẫn của cô Vân Anh, Khang sử dụng AI để tạo chuyển động uyển chuyển cho áo choàng trong gió, cho thanh kiếm tỏa ánh sáng xanh nhấp nháy như có linh hồn, thiết kế chuỗi chuyển động đơn giản: rút kiếm, tư thế phòng thủ.
“Nhân vật không chỉ là một chiến binh, mà còn là hiện thân của sự cân bằng giữa văn minh và tự nhiên. Màu xanh lá – xanh dương – nâu đất là bộ ba hài hòa ẩn dụ cho sức mạnh bền vững. Mình muốn truyền tải thông điệp: bảo vệ điều mình yêu quý cũng cần trí tuệ và sự khiêm nhường” – Khang giải thích.

Cô Vân Anh đánh giá: “Dự án của Khang là sự kết hợp giữa tư duy thẩm mỹ sâu sắc và kỹ năng kỹ thuật bài bản. Bạn ấy không chỉ vẽ mà còn biết cách dùng màu sắc, chất liệu để kể chuyện. Việc ứng dụng AI sau đó khiến nhân vật có sức sống mãnh liệt, biến ý tưởng thành sản phẩm có tính ứng dụng cao trong game hoặc phim. Đó chính là đích đến của giáo dục thực nghiệm”.
Giảng viên Lâm Ngọc Vân Anh
Bộ môn Thiết kế đồ hoạ
FPT Polytechnic TP HCM

