Bằng việc tham gia xưởng thực hành “Xây dựng bối cảnh 3D game với Maya” và sự hướng dẫn của giảng viên Nguyễn Trọng Đức, các bạn sinh viên ngành Thiết kế đồ họa của trường Cao đẳng FPT Polytechnic cơ sở TP HCM đã được dịp sáng tạo hết mình với những khung cảnh game theo nhiều phong cách khác biệt.
Với mục đích giúp cho sinh viên biết thêm kiến thức về lĩnh vực 3D Environment, một trong lĩnh vực game đang phát triển hiện nay và trong tương lai, xưởng thực hành xây dựng bối cảnh 3D game ra đời giúp sinh viên được trang bị kiến thức chuyên sâu về thiết kế bối cảnh game 3D, từ cơ bản đến nâng cao.
Việc tiếp xúc và làm việc với các phần mềm chuyên dụng và phổ biến hiện nay, kết hợp với các kỹ thuật đi lưới, kỹ thuật texture và một số kỹ năng render,….giúp sinh viên sáng tạo không gian game một cách linh hoạt, thỏa mãn với trí tưởng tượng mình.
Tham gia Xưởng thực hành “Xây dựng bối cảnh 3D game với Maya”, các bạn sinh viên ngành Thiết kế đồ họa FPT Polytechnic TP HCM đã được dịp sáng tạo hết mình, từ đó cho ra những sản phẩm đầy sáng tạo, được giảng viên đánh giá cao.




Cùng khám phá những sản phẩm của các bạn trẻ nhà Ong nhé!







Giảng viên Nguyễn Trọng Đức
Bộ môn Thiết kế đồ họa
FPT Polytechnic TP HCM

