Là sản phẩm học kỳ của sinh viên năm nhất chuyên ngành Lập trình Game tại FPT Polytechnic Cần Thơ, dự án “Bee Hunter” gây bất ngờ với chất lượng đồ họa và gameplay chỉn chu.
“Bee Hunter” được lấy cảm hứng từ dòng game huyền thoại Megaman X4. Nhóm sinh viên chia thành hai nhóm: Đồ họa và Lập trình để thực hiện sản phẩm. Trong đó, nhóm Đồ họa tự tay thiết kế toàn bộ spritesheet cho nhân vật chính, NPC và boss bằng phần mềm Photoshop, kết hợp hỗ trợ từ công cụ AI. Về phần kỹ thuật, nhóm Lập trình phụ trách xây dựng đầy đủ các chức năng cốt lõi như: di chuyển, tấn công, hệ thống trí tuệ nhân tạo (AI) cho NPC và boss, xử lý va chạm, quản lý màn chơi, cùng giao diện người dùng.

Dù là sản phẩm đầu tay, các thành viên đã vận dụng tốt kiến thức học được kết hợp tinh thần tự học từ internet, AI để hoàn thiện game với độ mượt cao và hiệu suất ổn định. Dự án cũng cho thấy khả năng làm việc nhóm hiệu quả khi sinh viên áp dụng công cụ quản lý phiên bản Git để phân chia đầu việc, quản lý tiến độ. Đây là một kỹ năng thiết yếu trong quy trình phát triển phần mềm chuyên nghiệp.



Sau buổi báo cáo và thuyết trình sản phẩm, toàn bộ thành viên được trao chứng nhận hoàn thành xưởng thực hành. Sự công nhận này là điểm cộng giá trị trong hồ sơ nghề nghiệp sau này của các bạn.

Thầy Phan Văn Tính, quản lý xưởng phần mềm FPT Polytechnic Cần Thơ, nhận xét: “Chúng tôi luôn tạo điều kiện để sinh viên được trải nghiệm sát thực tế ngành nghề. Với “Bee Hunter”, các em đã học cách tổ chức, phối hợp và chịu trách nhiệm với sản phẩm của chính mình. Đây là bước khởi đầu đáng ghi nhận trên hành trình trở thành lập trình viên game chuyên nghiệp”.
Giảng viên Đặng Thế Duy
Bộ môn Công nghệ thông tin
FPT Polytechnic Cần Thơ

