Dưới sự định hướng của cô Lâm Ngọc Vân Anh, nhóm sinh viên Thiết kế Đồ họa FPT Polytechnic TP HCM đã biến cảm hứng từ những bộ phim viễn tưởng kinh điển thành hệ ngôn ngữ hình khối đầy ẩn dụ, chứng minh sức mạnh của tư duy liên ngành trong sáng tạo.

Đề tài “The Path of Space” được nuôi dưỡng từ những thước phim giả tưởng đình đám như Interstellar, 2001: A Space Odyssey đến Guardians of the Galaxy – nơi vũ trụ không chỉ là bối cảnh, mà là nhân vật chính mang tính biểu tượng. Từ đây, nhóm các bạn sinh viên đã nhận ra rằng hình khối trong phim viễn tưởng không đơn thuần là yếu tố trang trí, mà là công cụ kể chuyện.
Khối lập phương tưởng chừng đơn giản đã trở thành “vật dẫn” cho hành trình khám phá không gian, lấy cảm hứng từ monolith trong 2001: A Space Odyssey – một khối hộp đen bí ẩn đại diện cho sự tiến hóa và những bí ẩn vô tận.

Trong các phim viễn tưởng, khối lập phương thường gắn với không gian phi thuyền, trạm vũ trụ, hay cổng dịch chuyển. Nhóm đã phóng đại kích thước khối từ nhỏ đến lớn, mô phỏng hiệu ứng “ống kính mắt cá” khi phi thuyền lao qua các chiều không gian trong Star Wars. Sự chuyển sắc xanh dương sang xanh lá trên bề mặt khối lấy ý tưởng từ cảnh hành tinh đại dương trong Interstellar – nơi màu sắc phản ánh trạng thái thời gian và sự sống.
Tia sáng xuyên ngang tác phẩm là sự cách điệu từ những tia laser trong Tron: Legacy hay quỹ đạo ánh sáng trong The Fifth Element. Neon xanh được chọn để tạo độ tương phản mãnh liệt với nền tối, giống cách các đạo diễn dùng ánh sáng nhân tạo để nhấn mạnh xung đột giữa công nghệ và tự nhiên.
Hai tam giác xanh dương và tím ở phía xa là ẩn dụ về cổng không-thời gian (stargate), lấy cảm hứng từ hiệu ứng dịch chuyển trong Stargate hay Doctor Who. Việc đặt chúng chồng lớp với sắc độ đậm dần mô phỏng hiệu ứng 3D trong các cảnh mở rộng vũ trụ, tạo cảm giác “sâu thẳm không đáy” như trong Gravity.

Cô Lâm Ngọc Vân Anh nhấn mạnh: “Thiết kế đồ họa cần học cách ‘đạo diễn’ hình khối như một nhà làm phim”.
Bên cạnh đó, dự án cho thấy rõ hình khối trong mỹ thuật ứng dụng cần mang tính biểu đạt như nhân vật điện ảnh. Mỗi yếu tố trong “The Path of Space” đều được cân nhắc để tương tác với người xem. Qua đề tài này, sinh viên không chỉ học về hình khối, mà còn thấm nhuần tư duy liên ngành – yếu tố sống còn trong thiết kế đồ họa hiện đại.
Một thành viên chia sẻ: “Khi xem lại The Martian, mình nhận ra các khối hình học trong trạm không gian đều có mục đích công năng. Điều đó giúp mình thiết kế hình khối không chỉ đẹp, mà còn ẩn chứa logic”.
Cô Vân Anh cũng gợi mở bài học sâu hơn: “Hãy xem mỗi tác phẩm đồ họa như một thước phim ngắn. Khối lập phương là nhân vật chính, tia sáng neon là cao trào, còn dải màu gradient chính là nhịp điệu phim. Khi các em ‘đạo diễn’ được những yếu tố ấy, thiết kế sẽ trở nên có hồn”.
“The Path of Space” là minh chứng cho thấy giới hạn duy nhất của thiết kế nằm ở trí tưởng tượng. Bằng việc “quay phim” trên mặt phẳng 2D thông qua hình khối, nhóm đã chứng tỏ khả năng kết nối nghệ thuật thị giác với các lĩnh vực khác – từ điện ảnh đến vật lý thiên văn.
Như một câu thoại trong Contact: “Chúng ta không đơn độc trong vũ trụ” – có lẽ trong thế giới thiết kế, mỗi hình khối cũng cần một vũ trụ ý nghĩa để tồn tại. Và với các nhà thiết kế trẻ, hành trình khám phá ấy mới chỉ vừa bắt đầu.
Giảng viên Lâm Ngọc Vân Anh
Bộ môn Thiết kế đồ hoạ
FPT Polytechnic TP HCM

