Trong thế giới sống động của thiết kế đồ họa, nơi công nghệ và nghệ thuật hòa quyện, việc hiện thực hóa những ý tưởng phiêu lưu nhất chính là thước đo cho khả năng sáng tạo và kỹ năng nghề nghiệp của một designer. Tại Xưởng thực hành dựng hình 3D Model nâng cao của bộ môn Thiết kế Đồ họa FPT Polytechnic TP HCM, nhóm sinh viên đã hoàn thành tác phẩm”WHISPERS OF THE SKY” – “Những Lời Thì Thầm Từ Bầu Trời”.

Tác phẩm không chỉ là một bài thực hành về kỹ thuật mà còn là một câu chuyện đầy mê hoặc được kể bằng ngôn ngữ của hình khối, ánh sáng và texture, kể về một hòn đảo lơ lửng huyền bí, nơi trú ngụ của một cô gái bí ẩn và một chú rồng.
Lựa chọn một đề tài fantasy (kỳ ảo) xuất phát từ mong muốn được thử thách chính. Các bạn hiểu rằng, trong môi trường làm việc thực tế, nhất là tại các studio game hoặc phim hoạt hình, khả năng xây dựng những thế giới nguyên bản, độc đáo và giàu trí tưởng tượng chính là yếu tố then chốt tạo nên dấu ấn.

Một dự án với các yếu tố như địa hình phức tạp, nhân vật hữu tình và creature (sinh vật huyền thoại) sẽ đòi hỏi việc vận dụng tổng hợp mọi kiến thức: từ modeling, sculpting, UV mapping, texturing cho đến lighting và rendering. Đây chính là minh chứng rõ ràng nhất cho nhà tuyển dụng thấy năng lực giải quyết vấn đề, khả năng chịu áp lực và sự sáng tạo không ngừng nghỉ – những đức tính vô cùng được săn đón.
Tác phẩm trở thành một tuyên ngôn về khát vọng của những người trẻ làm nghề sáng tạo: khát vọng kể chuyện, khát vọng vươn tới những điều kỳ vĩ và khát vọng chinh phục những đỉnh cao kỹ thuật. Hình ảnh hòn đảo lơ lửng tượng trưng cho những ý tưởng bay bổng không giới hạn, cô gái bí ẩn đại diện cho sự tò mò và khám phá, còn chú rồng sừng sững là hiện thân của sức mạnh kỹ thuật và sự kiên trì cần có để biến ý tưởng thành hiện thực.

Và trong hành trình ấy, sự hiện diện của cô Lâm Ngọc Vân Anh – người hướng dẫn tận tâm – được ví như la bàn dẫn đường cho cả nhóm. Cô Vân Anh không đơn thuần là một giảng viên mà còn là một mentor, một người đồng hành đáng kính. Cô không đưa ra lời giải sẵn, mà hướng dẫn các bạn cách tư duy, cách tiếp cận vấn đề một cách hệ thống. “Cô luôn nhắc chúng mình rằng, một sản phẩm tốt không chỉ cần kỹ năng giỏi mà còn cần sự đam mê và trách nhiệm đến cùng”.
Thành công của “Whispers of the Sky” là một minh cho sự cần thiết của việc khuyến khích sinh viên theo đuổi những dự án cá nhân đầy tham vọng ngay trong môi trường đào tạo. Trong thực tế, các công ty sáng tạo hàng đầu như Pixar, Blizzard Entertainment hay Weta Digital luôn tìm kiếm những ứng viên sở hữu một portfolio không chỉ thể hiện kỹ năng thuần thục mà còn phải kể được một câu chuyện, thể hiện được một góc nhìn độc đáo và một quy trình làm việc chuyên nghiệp.
Một bài thực hành mô phỏng theo một sản phẩm có sẵn là tốt, nhưng một dự án tự sáng tạo từ con số 0 như thế này sẽ là thứ chứng minh khả năng dẫn dắt ý tưởng và giải quyết những vấn đề phát sinh không có trong giáo trình – điều mà bất kỳ studio nào cũng phải đối mặt hàng ngày. Nó cho thấy sinh viên không chỉ là người thực thi mà đã sẵn sàng ở vai trò của một người sáng tạo.
“Whispers of the Sky” vì thế không chỉ là một tác phẩm 3D đẹp mắt. Đó là một câu chuyện về đam mê, về sự trưởng thành, về tinh thần đồng đội và trên hết, là minh chứng cho mô hình đào tạo thực hành sát với thực tế tại FPT Polytechnic, nơi người học được trao cơ hội để thử nghiệm, để vấp ngã và để tỏa sáng dưới sự dìu dắt của những người thầy tận tâm như cô Lâm Ngọc Vân Anh. Những lời thì thầm từ bầu trời ấy, giờ đây, đang kể một cách đầy tự hào về một thế hệ designer trẻ, tài năng và không ngừng bay cao.
Giảng viên Lâm Ngọc Vân Anh
Bộ môn Thiết kế đồ hoạ
FPT Polytechnic TP HCM

