Vừa qua, sinh viên Trường Cao đẳng FPT Polytechnic cơ sở TP HCM đã có một trải nghiệm đáng nhớ tại workshop “Sử dụng Package mở rộng và ứng dụng AI trong Unity”. Sự kiện không chỉ mang đến những kiến thức bổ ích mà còn tạo cơ hội để các chú Ong kết nối và học hỏi lẫn nhau.

Với sự hướng dẫn nhiệt tình của thầy Nguyễn Ngọc Chấn, tại sự kiện, sinh viên đã được khám phá những công cụ và kỹ thuật mới nhất để phát triển game, giúp nâng cao chất lượng sản phẩm của mình. Cụ thể, chương trình đã mang đến một loạt các kiến thức bổ ích và thực hành thú vị. Không chỉ làm quen với Cinemachine, một công cụ mạnh mẽ giúp tạo ra những cảnh quay điện ảnh chuyên nghiệp ngay trong Unity, sinh viên nhà F còn được “đào sâu” về hệ thống tìm đường Astar, nơi tạo ra những nhân vật AI thông minh, tự động hóa nhiều tác vụ trong game. Ngoài ra, công cụ Behaviour Tree còn mở ra cánh cửa để sinh viên chuyên ngành Lập trình Game xây dựng những hành vi phức tạp cho nhân vật, tạo nên những trải nghiệm chơi game đa dạng và hấp dẫn hơn.

Không dừng lại ở đó, sinh viên FPT Polytechnic TP HCM còn được thỏa sức sáng tạo với Shader Graph, tạo ra những hiệu ứng đồ họa độc đáo, làm cho game trở nên sống động và bắt mắt hơn. Công cụ Timeline giúp các bạn tạo ra những đoạn phim cắt cảnh, các hiệu ứng chuyển cảnh một cách dễ dàng, nâng cao tính chuyên nghiệp cho sản phẩm của mình. Với những kiến thức và kỹ năng đã được trang bị, các bạn sinh viên có thể tạo ra những sản phẩm game chất lượng cao, đáp ứng được những yêu cầu khắt khe của thị trường trong tương lai.

Giảng viên Lê Phát Hiện
Bộ môn Công nghệ thông tin
FPT Polytechnic TP HCM

