Trong môn ” Hiệu ứng kỹ xảo với Adobe After Effect”, Lê Văn Lượng – sinh viên ngành Thiết kế đồ họa – trường Cao đẳng FPT Polytechnic cơ sở Cần Thơ đã gây ấn tượng bởi sản phẩm trailer game cực đẹp mắt “Awakening Darkness”, được lấy cảm hứng từ tựa game đình đám “Shadow Fight”.

Trailer game “Awakening Darkness” là lựa chọn sáng tạo, đáp ứng xu hướng giải trí khai thác tựa game đình đám Shadow Fight 2 với hơn 200 triệu người chơi, thóa mãn nhu cầu giải trí đa dạng của khán giá. Hơn thế nữa, đây là cơ hội để chàng sinh viên thể hiện năng sáng tạo, xây dựng cốt truyện ly kỳ, mở ra nhiều tình tiết bất ngờ, tạo hệ thống nhân vật đa dạng với những câu chuyện riêng, cùng hiệu ứng đặc biệt trong các cánh quay.

Nguồn cảm hứng từ Shadow Fight 2 đã giúp Văn Lượng thỏa sức thể hiện khả năng sáng tạo, xây dựng cốt truyện ly kỳ và mở ra nhiều tình tiết bất ngờ. Đồng thời Lượng muốn tạo một hệ thống nhân vật đa dạng với những câu chuyện riêng tự nghĩ ra, cùng các hiệu ứng đặc biệt trong những cảnh quay bắt mắt cho sản phẩm trailer game mang tên “Awakening Darkness”.


“Awakening Darkness” là phần ngoại truyện của game Shadow Fight 2, chủ yếu nói về hành trình đi tìm Shadow của Sensei (Sư phụ của Shadow) và May (Trợ lý vũ khí của Shadow). Mở đầu tựa game nói về sự mất tích của Shadow trong trận chiến cuối cùng với Shogun, tiếp theo là hành trình tìm gặp May của Sensei, sau đó cả 2 cùng đi tìm Shadow trên đường đi tìm họ gặp được các đệ tử của Titan. Cuộc chiến từ đó bắt đầu sau vô vàn khó khăn và cuối cùng cũng hạ được tất cả. Sau cùng lại xuất hiện 1 người bí ẩn có sức mạnh khủng khiếp chống lại 2 người họ.


Trong quá trình làm bài, sinh viên Lê Văn Lượng cũng đã gặp rắc rối khi có những lúc bí ý tưởng. Mãi chẳng thể nghĩ ra cốt truyện nên chàng trai “đành làm” ngay một ván game Shadow Fight 2. Việc này đã thật sự hữu ích khi vừa chơi xong, những ý tưởng, bối cảnh, nhân vật đã hiện lên ngay trong đầu Lượng bổ sung vào mạch cốt truyện.
Sau khi hoàn thành sản phẩm, Lượng nhận thấy ý tưởng rất quan trọng và những ý tưởng ấy không chỉ đến từ một nguồn cảm hứng mà còn đến từ những trải nghiệm, quan sát, kết nối với những thứ xung quanh. Sự sáng tạo, linh hoạt xử lý nguồn cảm hứng cũng đồng thời giúp cho những ý tưởng thêm phần độc đáo, mạch lạc hơn.



Giảng viên phụ trách – Cô Phạm Bảo Trân nhận xét về sản phẩm của Lượng: “Sản phẩm của bạn có ý tưởng và ý nghĩ sâu sắc, vận dụng tốt các hiệu ứng, kỹ xảo, hiệu ứng âm thanh phù hợp với chủ đề.”
Xem trailer game của sinh viên:
Giảng viên: Phạm Bảo Trân
Bộ môn Thiết kế đồ họa
FPT Polytechnic Cần Thơ

