Sinh viên chuyên ngành Lập trình game xây dựng bối cảnh platform game 3D

20:31 19/04/2025

Trong ngành thiết kế đồ họa game, việc tạo dựng những bối cảnh 3D sống động và chi tiết là một phần quan trọng để mang đến trải nghiệm người chơi hấp dẫn. Sinh viên Đỗ Thiên Quân, chuyên ngành Lập trình game tại FPT Polytechnic TP HCM, đã thực hiện một sản phẩm 3D trong môn “Đồ họa game” với bối cảnh game platform. Dự án đã thể hiện khả năng vận dụng tốt các kỹ thuật dựng hình 3D của Quân. 

Sản phẩm của Đỗ Thiên Quân mô phỏng một không gian phòng làm việc hiện đại, với các chi tiết rõ ràng như bàn làm việc, ghế, tủ sách và máy tính. Bối cảnh được tạo dựng tỉ mỉ bằng các yếu tố ánh sáng và vật liệu được áp dụng trong Unity, giúp làm nổi bật các chi tiết của không gian. Không chỉ chú trọng vào việc mô phỏng chính xác, sinh viên còn tập trung vào việc tạo ra một không gian có chiều sâu, phù hợp với các yêu cầu của một trò chơi platform.

Giảng viên Nguyễn Trọng Đức, bộ môn Thiết kế đồ họa đánh giá cao sự đầu tư chỉnh chu trong việc bố trí ánh sáng và vật liệu trong Unity. Việc áp dụng kiến thức từ môn học “Đồ họa game” vào các môn học chuyên ngành khác cũng được giảng viên ghi nhận. Dù vậy, thầy cũng lưu ý rằng một số chi tiết trong bối cảnh có thể cần cải thiện thêm để nâng cao độ chân thực của sản phẩm.

Trong quá trình thực hiện, Đỗ Thiên Quân chia sẻ rằng gặp khó khăn trong việc sắp xếp vật liệu trong phần mềm Unity, đặc biệt là khi phải điều chỉnh các vật liệu sao cho chúng phù hợp với ánh sáng và tạo ra hiệu ứng hình ảnh tốt nhất. Tuy nhiên, với sự kiên trì và nỗ lực, Quân đã vượt qua được những khó khăn này để hoàn thành sản phẩm một cách ấn tượng.

Một số hình ảnh khác của sản phẩm:

Giảng viên Nguyễn Trọng Đức
Bộ môn Thiết kế đồ họa
FPT Polytechnic TP HCM

Hỗ trợ tư vấn và giải đáp thông tin tuyển sinh FPT Polytechnic

Cùng chuyên mục

Đăng ký nhập học tại FPT Polytechnic 2026

  • Max. file size: 50 MB.
  • Max. file size: 50 MB.
  • Max. file size: 50 MB.