Sinh viên FPT Polytechnic Thanh Hóa đưa lịch sử vào thiết kế board game

23:22 13/08/2026

Từ cảm hứng về lịch sử Việt Nam, sinh viên chuyên ngành Thiết kế đồ họa FPT Polytechnic Thanh Hóa đã phát triển hai đồ án “Sử Việt” và “Trưng Vương” theo hướng xây dựng nhận diện thương hiệu cho board game. Các sản phẩm không chỉ thể hiện kỹ năng thiết kế mà còn cho thấy cách người trẻ kể lại câu chuyện lịch sử bằng ngôn ngữ thị giác hiện đại.

Trong quá trình học tập ngành Thiết kế đồ họa, sinh viên được tiếp cận nhiều bài toán từ xây dựng ý tưởng, phát triển concept đến thiết kế và triển khai hệ thống nhận diện trên các sản phẩm thực tế. Với “Sử Việt” và “Trưng Vương”, những kiến thức đó được vận dụng vào một chủ đề giàu chất liệu nhưng cũng đặt ra yêu cầu cao về cách thể hiện: văn hóa và lịch sử Việt Nam.

“Sử Việt” – Đưa lịch sử vào trải nghiệm board game

Đồ án “Sử Việt” được phát triển theo hướng xây dựng nhận diện thương hiệu cho một sản phẩm board game lấy cảm hứng từ lịch sử Việt Nam. Thay vì chỉ tập trung vào logo, đồ án phát triển một hệ thống nhận diện gồm nhiều hạng mục như mascot, bảng màu, bộ nhận diện văn phòng, bàn cờ, thẻ bài, hộp game, vật phẩm và key visual. Các thành phần được triển khai theo cùng một ngôn ngữ hình ảnh nhằm tạo sự thống nhất cho thương hiệu.

Logo “Sử Việt” kết hợp hình thức chữ cách điệu với những yếu tố gợi liên tưởng đến không khí lịch sử và văn hóa truyền thống. Gam màu đỏ, vàng, xanh được sử dụng xuyên suốt trên nhiều hạng mục, góp phần tạo điểm nhận diện cho sản phẩm.

Đáng chú ý, hệ thống mascot và minh họa nhân vật được xây dựng theo hướng trực quan, sinh động. Lịch sử qua đó không chỉ được thể hiện bằng thông tin mà còn được chuyển hóa thành nhân vật, hình ảnh và trải nghiệm phù hợp với người chơi trẻ. Bên cạnh sản phẩm chính, đồ án còn triển khai hộp sản phẩm, thẻ chơi, tài liệu hướng dẫn, keychain và các ấn phẩm truyền thông. Đây là bước chuyển từ tư duy thiết kế một sản phẩm sang xây dựng một hệ thống thương hiệu có tính ứng dụng.

“Trưng Vương” – Kể chuyện Hai Bà Trưng bằng hình ảnh

Nếu “Sử Việt” khai thác lịch sử ở phạm vi rộng, “Trưng Vương” tập trung vào một dấu mốc cụ thể là cuộc khởi nghĩa Hai Bà Trưng. Đồ án hướng đến xây dựng thương hiệu board game lịch sử dành cho thế hệ trẻ. Hệ thống hình ảnh sử dụng xanh ngọc, xanh lam kết hợp cam và vàng, tạo diện mạo hiện đại nhưng vẫn giữ những gợi mở về văn hóa truyền thống.

Một điểm đáng chú ý của “Trưng Vương” là hệ thống minh họa nhân vật. Các nhân vật được cách điệu với tạo hình rõ ràng, trẻ trung, đồng thời có khả năng ứng dụng trên nhiều chất liệu. Từ ý tưởng board game, sinh viên tiếp tục phát triển poster, brochure, profile, social media, sticker, standee, bao bì, tài liệu hướng dẫn và các ấn phẩm giới thiệu. Đồ án cũng xây dựng brand guideline nhằm định hướng cách sử dụng hình ảnh và nhận diện thương hiệu thống nhất trên các điểm chạm.

Điểm chung của “Sử Việt” và “Trưng Vương” nằm ở cách sinh viên chuyển hóa chất liệu lịch sử thành hình ảnh, màu sắc, biểu tượng và trải nghiệm tương tác. Với thiết kế đồ họa, yêu cầu không chỉ nằm ở việc tạo ra một sản phẩm đẹp mà còn phải trả lời được câu hỏi: thiết kế này truyền tải điều gì, dành cho ai và được ứng dụng như thế nào?

Từ đó, quá trình thực hiện hai đồ án được triển khai qua nhiều bước: nghiên cứu, hình thành ý tưởng, xây dựng concept, thiết kế logo, phát triển nhận diện, minh họa, thiết kế sản phẩm, triển khai ấn phẩm và hoàn thiện hệ thống thương hiệu. Đây cũng là cơ hội để sinh viên vận dụng kiến thức đã học vào một bài toán có tính hệ thống, đồng thời rèn luyện khả năng kể chuyện bằng hình ảnh.

Hai đồ án cho thấy giá trị của việc đưa sinh viên tiếp cận những bài toán thiết kế có tính ứng dụng. Một logo chỉ là điểm bắt đầu; để tạo nên một thương hiệu hoàn chỉnh, người thiết kế cần hiểu câu chuyện, đối tượng sử dụng, hệ thống hình ảnh và cách thương hiệu xuất hiện trên từng sản phẩm.

Với “Sử Việt” và “Trưng Vương”, sinh viên Thiết kế đồ họa FPT Polytechnic Thanh Hóa đã có cơ hội thể hiện nhiều năng lực cùng lúc: tư duy ý tưởng, thiết kế thị giác, xây dựng nhận diện, minh họa và triển khai sản phẩm. Hai đồ án, hai cách tiếp cận lịch sử, cùng hướng đến một mục tiêu: đưa những giá trị Việt Nam đến gần hơn với người trẻ bằng ngôn ngữ thiết kế hiện đại.

Giảng viên Ngô Thị Hải Thanh
Bộ môn Thiết kế đồ họa
FPT Polytechnic Thanh Hóa

Hỗ trợ tư vấn và giải đáp thông tin tuyển sinh FPT Polytechnic

Cùng chuyên mục

Đăng ký nhập học tại FPT Polytechnic 2026

  • Max. file size: 50 MB.
  • Max. file size: 50 MB.
  • Max. file size: 50 MB.