Từ bối cảnh Bắc Tống mạt thế, nhóm sinh viên “Tayslayer” thuộc lớp Pro124, Trường Cao đẳng FPT Polytechnic cơ sở Cần Thơ đã đưa người chơi bước vào thế giới tu tiên đầy ma quái trong dự án tốt nghiệp “Mạt Thế Tu Tiên”. Không chỉ đặt trọng tâm vào những màn chiến đấu, tựa game còn xây dựng cơ chế lựa chọn đạo đức, nơi mỗi quyết định của người chơi có thể thay đổi kết cục của hành trình.
Trong đợt báo cáo dự án tốt nghiệp của sinh viên Lập trình Game, nhóm “Tayslayer” gồm Lâm Quang Phúc, Nguyễn Thanh Tuấn, Nguyễn Phùng Vang và Vương Võ Mỹ Huyền đã giới thiệu “Mạt Thế Tu Tiên” – tựa game hành động nhập vai 2D cuộn cảnh ngang (Side-Scrolling Action RPG) theo phong cách Pixel Art u tối.
Lấy cảm hứng từ dòng game tu tiên huyền huyễn phương Đông, nhóm lựa chọn một bối cảnh khác biệt: thời Bắc Tống mạt thế, khi ma đạo và yêu quái hoành hành khắp cõi nhân gian. Trong thế giới ấy, người chơi không chỉ chiến đấu để sinh tồn mà còn phải đưa ra những lựa chọn quyết định con đường mà nhân vật sẽ đi.

Trong “Mạt Thế Tu Tiên”, người chơi nhập vai Lâm Phong – một Kiếm Tu 25 tuổi mang trong mình mối thù diệt tộc sâu sắc với Dạ Sát Ma Quân, kẻ đã cướp đi cha mẹ anh trong đêm thảm họa năm xưa. Để đối đầu với kẻ thù cuối cùng, Lâm Phong phải từng bước rèn luyện và đột phá 6 Cảnh Giới tu luyện, từ Luyện Khí đến Nguyên Anh. Hệ thống chiến đấu yêu cầu người chơi kết hợp phản xạ né đòn với khả năng phóng phi kiếm định hướng theo con trỏ chuột.

Bên cạnh hệ thống chiến đấu, điểm nhấn của trò chơi nằm ở cơ chế “Lựa Chọn Đạo Đức”. Ba nhiệm vụ phụ liên quan đến việc cứu giúp dân nghèo không mang lại phần thưởng vật chất cho người chơi. Tuy nhiên, những lựa chọn tưởng như không đem lại lợi ích này lại âm thầm quyết định kết thúc của câu chuyện.
Nếu giữ trọn đạo tâm, người chơi có thể đi đến “Good Ending”. Ngược lại, những lựa chọn khác có thể đưa nhân vật đến “Bad Ending”, nơi Lâm Phong hóa thân thành Ma Quân thế hệ tiếp theo. Cơ chế này giúp câu chuyện của “Mạt Thế Tu Tiên” vượt ra ngoài mô-típ báo thù quen thuộc, đồng thời đặt người chơi trước câu hỏi về ranh giới giữa chính đạo và ma đạo.
Về mặt hình ảnh, nhóm “Tayslayer” sử dụng bảng màu lạnh và trầm với xám, xanh đen, tím thẫm để khắc họa sự hoang tàn của thế giới mạt thế. Trên nền màu tối, các hiệu ứng phát sáng từ phi kiếm và ma thuật tạo nên sự tương phản trong từng màn chiến đấu. Người chơi sẽ lần lượt khám phá ba vùng đất chính gồm Rừng U Uất, Doanh Trại Phế Tích và Hang Động Ma Cổ. Mỗi khu vực đều gắn với một mảnh ký ức về cuộc chiến ma đạo trong quá khứ, góp phần mở rộng bối cảnh và câu chuyện của trò chơi.

Về kỹ thuật, dự án được phát triển trên nền tảng Unity 6. Nhóm áp dụng kỹ thuật tái sử dụng đối tượng (Object Pooling) cho toàn bộ hệ thống phi kiếm và hiệu ứng hình ảnh. Giải pháp này giúp trò chơi vận hành mượt mà ngay cả trong những phân cảnh có mật độ chiến đấu cao, đặc biệt khi người chơi sử dụng các kỹ năng như Tam Liên Trảm Kiếm hay Vạn Kiếm Bát Phương.

Theo đại diện nhóm, khó khăn lớn nhất trong quá trình thực hiện dự án là cân bằng giữa khối lượng công việc dựng hình Pixel Art tỉ mỉ cho từng khung hoạt ảnh nhân vật và tiến độ lập trình hệ thống 6 Cảnh Giới cùng cơ chế Đột Phá.
Để giải quyết bài toán về tiến độ và chất lượng, nhóm lựa chọn quy trình phát triển linh hoạt (Agile), chia dự án thành các giai đoạn Prototype, Alpha, Beta và Master. Việc phân chia rõ từng mốc giúp nhóm kiểm soát quá trình phát triển và đánh giá chất lượng kỹ thuật xuyên suốt dự án.

Hiện “Mạt Thế Tu Tiên” đang bước vào giai đoạn hoàn thiện cuối cùng trước khi đóng gói bản phát hành. Sau khi tốt nghiệp, nhóm định hướng tiếp tục phát triển dự án và giới thiệu trò chơi trên các nền tảng phân phối số. Từ một câu chuyện báo thù, “Mạt Thế Tu Tiên” được nhóm “Tayslayer” phát triển theo hướng kết hợp giữa hành động, tu luyện và lựa chọn đạo đức. Thông qua từng khung hình Pixel Art, hệ thống chiến đấu và cách xây dựng thế giới, dự án cho thấy sự chủ động của sinh viên trong việc đưa ý tưởng văn hóa phương Đông vào một sản phẩm game do chính mình phát triển.
Giảng viên Nguyễn Thế Trung
Bộ môn Công nghệ thông tin
FPT Polytechnic Cần Thơ

