Từ không gian tâm linh tĩnh lặng đến những ngôi đền giữa vườn hoa anh đào, ba tác phẩm “Tĩnh Viện”, “HANAOKA” và “NIWA” của sinh viên ngành Thiết kế Đồ họa, FPT Polytechnic Cần Thơ cho thấy cách người học vận dụng Cinema 4D để biến ý tưởng thành những mô hình 3D có câu chuyện, bố cục và dấu ấn riêng.
Trong khuôn khổ môn học Dựng hình 3D với Cinema 4D, sinh viên ngành Thiết kế Đồ họa được thực hiện bài tập xây dựng mô hình Isometric Diorama theo chủ đề tự chọn. Bài tập yêu cầu người học vận dụng đồng thời kỹ thuật dựng hình khối, tổ chức bố cục không gian, xử lý vật liệu và ánh sáng để truyền tải trọn vẹn tinh thần của tác phẩm.
Ba sản phẩm “Tĩnh Viện” của sinh viên Ngô Quang Vinh, “HANAOKA” của Nguyễn Ngọc Lâm và “NIWA” của Cao Xâm Xiêu là những sản phẩm thể hiện rõ quá trình học tập, thử nghiệm và hoàn thiện kỹ năng 3D của sinh viên.
“Tĩnh Viện” – Cân bằng giữa kiến trúc và thiên nhiên
Lấy cảm hứng từ không gian tâm linh Nhật Bản, “Tĩnh Viện” của sinh viên Ngô Quang Vinh gói gọn hình ảnh một “ốc đảo” tĩnh lặng giữa làn nước xanh trong. Ý tưởng của tác phẩm tập trung vào sự cân bằng giữa kiến trúc cổ kính và thiên nhiên thu nhỏ, thể hiện qua cổng Torii đỏ, mái đền xanh rêu, cầu gỗ, cột đá và những tán cây lá đỏ cách điệu.
Bố cục dạng hòn đảo tròn nổi trên mặt nước, được cắt góc theo góc nhìn Isometric, tạo nên một khung hình tối giản nhưng vẫn có chiều sâu. Về kỹ thuật, tác phẩm cho thấy khả năng dựng hình các thành phần kiến trúc tương đối chi tiết, đồng thời kết hợp hình khối sắc nét của công trình với những đường cong của địa hình và gợn sóng nước.



Phần ánh sáng cũng được sử dụng để tạo điểm nhấn cho không gian. Nguồn sáng điểm (Point Light) phát ra từ những lồng đèn nhỏ trên cổng Torii và bên trong mái đền tạo nên sắc ấm, tương phản với nền xanh của cỏ và nước. Bảng màu gồm đỏ, xanh rêu, nâu đá và xanh lam được kiểm soát theo hướng tiết chế, góp phần tạo nên bầu không khí yên bình cho tác phẩm.
Chia sẻ về quá trình thực hiện bài tập, sinh viên Ngô Quang Vinh cho biết: “Thông qua dự án Tĩnh Viện, em muốn thử sức với việc tạo ra một không gian diorama thu nhỏ mang tinh thần tối giản nhưng vẫn đủ độ chi tiết. Quá trình thực hành trên Cinema 4D giúp em hiểu rõ hơn về cách kiểm soát tỉ lệ giữa các vật thể trong góc nhìn Isometric, cũng như cách ứng dụng ánh sáng điểm để tạo nên không khí và cảm xúc cho mô hình 3D.”
Đánh giá về sản phẩm, thầy Trần Trọng Nhân – Giảng viên hướng dẫn môn học nhận xét: “Tác phẩm của sinh viên Ngô Quang Vinh thể hiện tư duy bố cục mạch lạc và khả năng làm chủ các công cụ dựng hình cơ bản rất tốt. Sinh viên đã biết cách lựa chọn màu sắc tương phản hợp lý và sử dụng hiệu ứng ánh sáng đèn lồng để thu hút thị giác vào khu vực trung tâm, tạo nên một sản phẩm Isometric Diorama chỉnh chu và đúng với tinh thần thiết kế ban đầu.”
“HANAOKA” – Khi kỹ thuật 3D tạo nên một không gian giàu chiều sâu
Nếu “Tĩnh Viện” tập trung vào sự tĩnh lặng và tối giản, “HANAOKA” của sinh viên Nguyễn Ngọc Lâm lại khai thác không gian đền chùa Nhật Bản trong sắc hoa anh đào và hồ nước. Tác phẩm được xây dựng với ngôi đền chính nhiều tầng, cổng Torii, cầu gỗ nhỏ, hồ nước trồng sen và những tán cây anh đào bao quanh. Sự sắp đặt này hướng đến việc tạo nên một không gian có chiều sâu, đồng thời duy trì sự cân đối giữa kiến trúc và cảnh quan.



Điểm đáng chú ý của “HANAOKA” nằm ở kỹ thuật dựng hình. Các tán cây hoa anh đào được xử lý theo phương pháp phân lớp (instancing/particle), tạo độ dày và nhịp điệu tự nhiên thay vì sử dụng những khối đơn giản. Các chi tiết kiến trúc như mái ngói uốn cong, bậc thang, cổng Torii và tượng linh vật trước cửa đền cũng được dựng theo tỷ lệ.
Bên cạnh đó, ánh sáng được kết hợp giữa nguồn sáng phát tán ấm áp từ cửa sổ, đèn lồng và ánh sáng dịu trên nền cỏ xanh thẫm, mặt nước gợn sóng. Bảng màu sử dụng sắc hồng của hoa, đỏ nâu của gỗ đền, xanh ngọc của mái ngói và xanh thẫm của nền đất để tạo nên tổng thể thống nhất.
Chia sẻ về quá trình thực hiện bài tập, sinh viên Nguyễn Ngọc Lâm cho biết: “Khi bắt tay vào dự án HANAOKA, em muốn tạo nên một không gian mang lại cảm giác ấm cúng và có chiều sâu thị giác mạnh. Việc học Cinema 4D đã giúp em biến ý tưởng trên moodboard thành mô hình 3D thực tế, đặc biệt là quá trình thử nghiệm dựng tán cây và căn chỉnh ánh sáng đêm sao cho các khoảng sáng – tối hỗ trợ tôn vinh kiến trúc chính mà không bị rối mắt.”
Đánh giá về sản phẩm, thầy Trần Trọng Nhân – Giảng viên hướng dẫn môn học nhận xét: “Bài làm của sinh viên Nguyễn Ngọc Lâm thể hiện tư duy dựng hình tỉ mỉ và khả năng làm chủ ánh sáng ấn tượng. Sinh viên không chỉ hoàn thành tốt các khối kiến trúc hard-surface mà còn xử lý rất khéo léo phần môi trường hữu cơ xung quanh, đặc biệt là việc kiểm soát nguồn sáng phát xạ (Emission) tạo nên hiệu quả thị giác đẹp mắt và đúng với tinh thần thiết kế.”
“NIWA” – Kể câu chuyện văn hóa qua không gian Isometric
Với “NIWA”, sinh viên Cao Xâm Xiêu tiếp tục lựa chọn cảm hứng từ kiến trúc Nhật Bản cổ để xây dựng một không gian đền chùa giữa thiên nhiên. Tác phẩm kết hợp các công trình gỗ truyền thống như đền chính, cổng Torii, cầu gỗ cong và hành lang Engawa với suối nước, hồ hoa sen, vườn đá và cây hoa anh đào. Qua đó, tác giả hướng đến việc thể hiện sự cân bằng và tĩnh lặng đặc trưng trong tinh thần văn hóa Nhật Bản.

Về chuyên môn, “NIWA” cho thấy sự đầu tư vào các chi tiết kiến trúc. Mái đền nhiều tầng, cửa trượt Shoji, lồng đèn đá Ishidoro và tán cây hoa anh đào dạng khối cách điệu được tái tạo với tỷ lệ và cấu trúc rõ ràng. Hệ thống ánh sáng được tính toán với sự kết hợp giữa ánh sáng môi trường chiều tà ấm áp và nguồn sáng phát tán (Emission) từ cửa sổ đền, lồng đèn. Cách xử lý này tạo độ tương phản giữa công trình và môi trường xung quanh, đồng thời tăng chiều sâu cho không gian. Bảng màu chủ đạo gồm đỏ gạch, nâu gỗ, hồng anh đào và sắc xanh của nước.


Chia sẻ về quá trình thực hiện bài tập, sinh viên Cao Xâm Xiêu cho biết: “Thông qua dự án NIWA, em muốn thử thách bản thân trong việc tái hiện một không gian kiến trúc truyền thống phức tạp dưới dạng Isometric. Quá trình học Cinema 4D đã giúp em hiểu sâu hơn về tư duy dựng hình bài bản, cách phân chia các khối phức tạp thành các chi tiết nhỏ cũng như cách điều phối ánh sáng nội thất và ngoại thất để làm nổi bật không khí tĩnh lặng của đền chùa Nhật Bản.”
Đánh giá về sản phẩm, thầy Trần Trọng Nhân – Giảng viên hướng dẫn môn học nhận xét: “Bài làm của sinh viên Cao Xâm Xiêu thể hiện tư duy không gian và khả năng triển khai ý tưởng rất tốt. Sinh viên đã kiểm soát hiệu quả việc dựng hình các chi tiết kiến trúc nhiều lớp, đồng thời có sự đầu tư kỹ lưỡng trong cách đặt ánh sáng tương phản giữa môi trường xung quanh và điểm sáng công trình, tạo ra một tác phẩm Isometric hoàn chỉnh và giàu tính thẩm mỹ.”
Từ bài tập trên lớp đến năng lực thiết kế 3D
Ba tác phẩm cùng khai thác cảm hứng từ văn hóa và kiến trúc Nhật Bản nhưng được triển khai theo những hướng khác nhau. “Tĩnh Viện” nhấn mạnh sự tối giản và cân bằng, “HANAOKA” tập trung vào môi trường, ánh sáng và chiều sâu thị giác, trong khi “NIWA” khai thác nhiều lớp kiến trúc và cảnh quan để xây dựng một không gian hoàn chỉnh.
Điểm chung của các sản phẩm nằm ở việc sinh viên không chỉ dừng lại ở thao tác dựng hình. Từ lựa chọn chủ đề, xây dựng bố cục, kiểm soát tỷ lệ đến xử lý vật liệu, ánh sáng và màu sắc, mỗi tác phẩm đều cho thấy quá trình chuyển hóa ý tưởng thành sản phẩm 3D cụ thể.
Thông qua môn học Dựng hình 3D với Cinema 4D, sinh viên ngành Thiết kế Đồ họa có cơ hội rèn luyện tư duy không gian, khả năng kiểm soát công cụ và cách xây dựng một sản phẩm trực quan từ ý tưởng ban đầu. Đây cũng là nền tảng để người học tiếp tục phát triển các kỹ năng phục vụ thiết kế 3D, diễn họa và những lĩnh vực sáng tạo trong môi trường nghề nghiệp.
Ba sản phẩm “Tĩnh Viện”, “HANAOKA” và “NIWA” vì thế không chỉ là những bài tập môn học, mà còn là dấu mốc cho quá trình sinh viên từng bước làm chủ công cụ, hoàn thiện tư duy thiết kế và biến ý tưởng cá nhân thành những sản phẩm có câu chuyện riêng.
Giảng viên Trần Trọng Nhân
Bộ môn Thiết kế đồ họa
FPT Polytechnic Cần Thơ

