Với mong muốn biến những kiến thức đã học thành một sản phẩm mang tính sáng tạo và thực tế, nhóm sinh viên ngành Thiết kế đồ họa FPT Polytechnic Cần Thơ đã thực hiện dự án tốt nghiệp mang tên “Thiết kế hệ thống đồ họa game Thất Ấn Khởi Nguyên” trong học kỳ Summer 2025.
Dự án là kết quả của quá trình học tập, tìm tòi và làm việc nghiêm túc của bảy thành viên: Thái Anh Kiệt, Nguyễn Hoàng Duy, Nguyễn Dĩ Ân, Phạm Trung Hiếu, Nguyễn Hồng Trọng, Lê Tuấn Hưng và Phùng Lê Ngọc Nhi.

Chia sẻ về lý do chọn đề tài, nhóm cho biết muốn thử sức ở một hướng đi vừa mang tính giải trí vừa có yếu tố thử thách. Thay vì chọn một đề tài “an toàn”, cả nhóm quyết định phát triển một sản phẩm đồ họa game – lĩnh vực vừa quen thuộc, vừa mở ra nhiều cơ hội sáng tạo. “Chúng mình muốn tạo ra một thế giới phiêu lưu, huyền bí nhưng vẫn có nét gần gũi, nên đã lồng ghép yếu tố văn hóa và danh lam thắng cảnh Việt Nam vào trong game”, đại diện nhóm cho biết.

Ý tưởng đó giúp Thất Ấn Khởi Nguyên trở thành một sản phẩm không chỉ mang tính kỹ thuật mà còn thể hiện rõ tình yêu văn hóa dân tộc. Từng chi tiết thiết kế, từ bối cảnh đến nhân vật, đều được nhóm đầu tư kỹ lưỡng nhằm tái hiện một thế giới giả tưởng mang hơi thở Việt, vừa mới mẻ vừa quen thuộc.
Trong suốt quá trình thực hiện, nhóm đã có nhiều trải nghiệm đáng nhớ. Ngoài những buổi họp bàn, phân công công việc nghiêm túc, các thành viên còn dành thời gian chơi game cùng nhau để tìm cảm hứng và giải tỏa căng thẳng. Những buổi nói chuyện, trao đổi ý tưởng hay những lúc cùng nhau hoàn thiện từng chi tiết nhỏ đã giúp nhóm gắn kết hơn.
“Có những lúc khá mệt, nhưng mỗi khi thấy sản phẩm tiến bộ từng ngày, tụi mình lại có thêm động lực”, một thành viên chia sẻ. Chính không khí vừa làm vừa học, vừa nghiêm túc vừa vui vẻ đã giúp nhóm giữ được tinh thần tích cực đến cuối dự án.

Hoàn thành đồ án, nhóm nhận thấy việc lên kế hoạch cụ thể và quản lý thời gian là yếu tố then chốt trong quá trình làm việc. Do chưa tính toán kỹ ngay từ đầu, nên giai đoạn cuối khá gấp rút. Tuy vậy, nhờ tinh thần trách nhiệm và sự phối hợp tốt, nhóm vẫn hoàn thành sản phẩm đúng tiến độ. Bài học này giúp các thành viên hiểu rõ hơn về quy trình làm việc nhóm và sẽ là kinh nghiệm quý cho những dự án sau này.
Giảng viên hướng dẫn đánh giá cao sự kết hợp giữa yếu tố sáng tạo và bản sắc văn hóa Việt trong sản phẩm. Dự án không chỉ thể hiện khả năng áp dụng kiến thức chuyên môn về thiết kế mà còn cho thấy tinh thần chủ động và nghiêm túc của nhóm trong suốt quá trình thực hiện.


“Các em đã biết cách vận dụng kiến thức học được để tạo ra một sản phẩm vừa mang tính nghệ thuật, vừa có ý nghĩa văn hóa. Dự án Thất Ấn Khởi Nguyên là một bước tiến tốt, thể hiện sự trưởng thành trong tư duy và tác phong làm việc của từng thành viên”, giảng viên nhận xét.
Với nhóm sinh viên, Thất Ấn Khởi Nguyên không chỉ là một bài tốt nghiệp để lấy điểm mà còn là cơ hội để thể hiện đam mê, thử thách bản thân và gửi gắm tình yêu dành cho văn hóa Việt. Dù sản phẩm vẫn còn những điểm cần hoàn thiện, cả nhóm đều hy vọng rằng trong tương lai, dự án có thể được phát triển thêm để trở thành một game hoàn chỉnh, mang hình ảnh Việt Nam đến với nhiều người hơn.

“Đây là sản phẩm của cả một quá trình cố gắng. Chúng mình không chỉ học được cách làm việc mà còn học cách lắng nghe và tôn trọng ý kiến của nhau”, nhóm chia sẻ.
Thất Ấn Khởi Nguyên vì thế không chỉ là một đồ án tốt nghiệp, mà còn là dấu ấn của tuổi trẻ, của tinh thần học hỏi và sáng tạo – điều mà sinh viên FPT Polytechnic luôn hướng tới trên hành trình “thực học – thực nghiệp”.
Giảng viên Vũ Thanh Huệ
Bộ môn Thiết kế đồ họa
FPT Polytechnic Cần Thơ










