“Trăng Máu”: Hành trình “kinh dị” đầy sáng tạo của sinh viên FPT Polytechnic

17:28 15/05/2025

Nhóm sinh viên Thiết kế đồ họa tài năng của FPT Polytechnic Hà Nội vừa trình làng dự án phim hoạt hình 2D đầy ấn tượng mang tên “Trăng Máu”, một tác phẩm kết hợp giữa yếu tố huyền bí, truyền thuyết dân gian Việt Nam và những thước phim kinh dị đầy kịch tính. Dự án được thực hiện trong vòng 4 tháng, dưới sự hướng dẫn tận tình của giảng viên Nguyễn Công Nguyên.

“Trăng Máu”: Khi truyền thuyết giao thoa nỗi sợ

Bộ phim “Trăng Máu” đưa khán giả vào cuộc phiêu lưu nghẹt thở của cô bé Hằng 10 tuổi trong một đêm Trung thu kỳ lạ. Bị cuốn vào một lời nguyền bí ẩn, Hằng phải đối mặt với những thử thách sinh tử để thu thập đủ ba mảnh ghép của mặt trăng. Nội dung phim không chỉ làm mới những hình ảnh quen thuộc như chú Cuội, Trăng Máu mà còn khéo léo lồng ghép yếu tố huyền bí, tạo nên một không gian kỳ ảo, kịch tính đến nghẹt thở. Cái kết mở đầy ám ảnh hứa hẹn sẽ gieo vào lòng người xem những dư âm khó phai về âm mưu của chú Cuội và nụ cười nham hiểm của nhân vật Nam.

Dự án “Trăng Máu” là sản phẩm của sự hợp tác đầy sáng tạo giữa các sinh viên: Nguyễn Thị Ngọc Ánh (PH45403), Nguyễn Thị Ngân Giang (PH45348), Nguyễn Tuấn Kiệt (PH44984), Nguyễn Hoàng Sơn (PH45915), Nguyễn Anh Huy (PH47706) và Lê Tuấn Nghĩa (PH45053).

Lý do cho một “Trăng Máu” độc đáo

Chia sẻ về lý do lựa chọn đề tài này, nhóm cho biết mong muốn kết hợp những yếu tố huyền bí, truyền thuyết dân gian quen thuộc với sự khám phá và kịch tính, tạo nên một không gian điện ảnh vừa kỳ ảo vừa cuốn hút. Câu chuyện còn khéo léo đề cao giá trị gia đình, nhấn mạnh sự lắng nghe và thấu hiểu giữa cha mẹ và con cái trong xã hội hiện đại. Đặc biệt, bộ phim còn gửi gắm một thông điệp nhân văn sâu sắc: “Đừng vội đánh giá qua vẻ bề ngoài, vì mọi sự vật đều tồn tại hai mặt – ánh sáng và bóng tối, thiện và ác.”

Hành trình “vượt khó” và những kỷ niệm đáng nhớ

Quá trình thực hiện “Trăng Máu” không hề bằng phẳng. Nguyễn Thị Ngọc Ánh chia sẻ: “Thử thách lớn nhất là việc thống nhất ý tưởng chung giữa các thành viên. Mỗi người đều có góc nhìn và phong cách riêng, dẫn đến nhiều tranh luận trong giai đoạn đầu. Bên cạnh đó, nhiều thành viên bận việc cá nhân khiến tiến độ bị chậm.” Để vượt qua, nhóm đã tăng cường họp, lắng nghe và chọn lọc ý kiến, đồng thời đề ra những quy định để thúc đẩy tinh thần trách nhiệm. Sự hỗ trợ từ giảng viên Nguyễn Công Nguyên trong việc giải quyết các vấn đề kỹ thuật, đặc biệt là phần animation, đã đóng vai trò then chốt trong việc đảm bảo chất lượng và tiến độ dự án.

Nguyễn Thị Ngân Giang nhớ lại những khó khăn khi một thành viên không hợp tác phải rời nhóm, khiến khối lượng công việc của những người còn lại tăng lên đáng kể. Tuy nhiên, tinh thần đoàn kết và sự hỗ trợ lẫn nhau đã giúp nhóm hoàn thành dự án đúng thời hạn. Nguyễn Tuấn Kiệt chia sẻ về những thử thách khi lần đầu tiên tiếp cận và thực hiện một bộ phim hoạt hình một cách bài bản, vừa học vừa làm, tự mày mò tìm hiểu. Chính những khó khăn ấy đã giúp cả nhóm trưởng thành hơn.

Bên cạnh những áp lực, quá trình thực hiện “Trăng Máu” cũng đong đầy những kỷ niệm đáng nhớ. Ngọc Ánh kể về những cuộc tranh cãi nảy lửa về ý tưởng thiết kế, những đêm thức khuya sửa lỗi, nhưng chính những khoảnh khắc đó lại tạo nên sự gắn kết đặc biệt giữa các thành viên. Ngân Giang nhớ những buổi họp nhóm khuya đầy tiếng cười và những bữa ăn chung sau khi hoàn thành một giai đoạn quan trọng. Với Tuấn Kiệt, việc được hiện thực hóa ước mơ tạo ra một bộ phim hoạt hình mang đậm dấu ấn cá nhân là một trải nghiệm vô giá.

Lời tri ân và hành trang tương lai

Nhìn lại hành trình tại FPT Polytechnic, nhóm “Trăng Máu” bày tỏ lòng biết ơn đối với những kiến thức, kỹ năng và trải nghiệm quý báu mà trường đã mang lại. Các môn học đã trang bị cho họ không chỉ kiến thức chuyên môn mà còn khả năng làm việc nhóm, quản lý thời gian và giải quyết vấn đề hiệu quả. Nhóm đặc biệt gửi lời cảm ơn chân thành đến giảng viên Nguyễn Công Nguyên vì sự hướng dẫn tận tình, góp ý sâu sắc và sự đồng hành trong suốt quá trình thực hiện dự án.

Giảng viên Nguyễn Công Nguyên đánh giá cao sự nghiêm túc, chủ động, sáng tạo và khả năng tiếp thu ý kiến của nhóm. Thầy ấn tượng với khả năng vẽ và nghiên cứu làm chuyển động của các bạn, cũng như sự cố gắng tạo ra một tác phẩm có chiều sâu và mượt mà. Thầy cũng học hỏi được từ các bạn về tư duy màu sắc và logic hình ảnh, đồng thời khẳng định tinh thần đoàn kết và hỗ trợ lẫn nhau của nhóm là một điểm đáng tự hào.

Mặc dù nhận thấy nhóm cần thêm thời gian để nâng cao kỹ năng animation 2D, thầy Nguyên tin tưởng vào tiềm năng phát triển của các bạn trong tương lai, khuyến khích nhóm tiếp tục nâng cao kỹ năng vẽ, tư duy chiều sâu và tích cực tham gia vào các dự án thực tế. Thầy kết luận: “Tác phẩm Phim hoạt hình 2D – Trăng Máu là thành quả các bạn chỉ hoàn thành vẹn 4 tháng nhưng với mình đây là kết quá đáng mong đợi và cảm phục các bạn. Chúc cho các bạn giữ mãi phong độ, chúng ta còn tiến xa và cao hơn nữa trên đà phát triển.”

“Trăng Máu” không chỉ là một dự án tốt nghiệp mà còn là minh chứng cho sự sáng tạo, tinh thần làm việc nghiêm túc và khả năng vượt khó của sinh viên FPT Polytechnic, hứa hẹn những bước tiến xa hơn nữa trên con đường chinh phục đam mê hoạt hình.

Giảng viên Nguyễn Công Nguyên
Bộ môn Thiết kế đồ họa
FPT Polytechnic Hà Nội

Hỗ trợ tư vấn và giải đáp thông tin tuyển sinh FPT Polytechnic

Cùng chuyên mục

Đăng ký nhập học tại FPT Polytechnic 2026

  • Max. file size: 50 MB.
  • Max. file size: 50 MB.
  • Max. file size: 50 MB.