Sử dụng Design Pattern mẫu Singleton trong Unity để tạo các đối tượng xây “một lần dùng nhiều lần”

Singleton là một Design Pattern, nó đảm bảo mỗi class sẽ chỉ có duy nhất một instance, đồng thời cung cấp một điểm truy cập toàn cục cho Instance này. Trong Unity, Singleton cũng dùng để quản lý các đối …