Trong kỷ nguyên số, game là một phần không thể thiếu của giải trí. Việc đảm bảo chất lượng mỗi sản phẩm trước khi đến tay người chơi trở thành ưu tiên hàng đầu. Hiểu rõ điều này, sinh viên lớp GA19301 (chuyên ngành Lập trình Game, khóa 19.3) tại FPT Polytechnic Cần Thơ đã có một học kỳ Spring 2025 đáng nhớ với môn “Kiểm thử cơ bản”.

Điểm đặc biệt không nằm ở những lý thuyết khô khan, mà ở chỗ các bạn được “thực chiến” ngay trên chính “đứa con tinh thần” của mình – một tựa game 3D được phát triển từ môn học trước đó. Đây là cơ hội vàng để biến kiến thức kiểm thử thành kỹ năng thực tế, áp dụng trực tiếp vào môi trường phát triển game đầy sáng tạo.
Tựa game được đưa lên “bàn mổ” kiểm thử chính là BeeDeSlayer (BDSM) – một cái tên vừa quen vừa lạ. Lấy bối cảnh lớp học tưởng chừng yên bình, game ném người chơi vào vai “chiến binh sinh viên” trong cuộc chiến FPS góc nhìn thứ nhất đầy kịch tính chống lại kẻ thù không đội trời chung: “quái vật Deadline”.
Với đồ họa 3D, phong cách hành động tốc độ cao, hiệu ứng cháy nổ “đã mắt” và cơ chế “bắn đùn chéo, nổ bùm bùm” độc đáo, BDSM mang đến một trải nghiệm FPS hỗn loạn nhưng cuốn hút. Game không chỉ thử thách phản xạ, tư duy chiến thuật mà còn phảng phất nét hài hước, một làn gió mới cho những ai yêu thích thể loại hành động như DOOM nhưng tìm kiếm sự phá cách.
Dưới sự hướng dẫn tận tình của giảng viên, các nhà phát triển game trẻ tuổi đã tạm gác vai trò sáng tạo để hóa thân thành những người kiểm thử viên khó tính. Họ tự tay xây dựng nên một bộ kịch bản kiểm thử (test case) chi tiết, “soi” kỹ từng khía cạnh của BDSM: từ thao tác điều khiển nhân vật, logic tấn công quái vật, sự mượt mà của giao diện, cho đến cảm giác chung khi chơi.
Dưới đây là một vài bộ test case cho các chức năng trong các màn chơi:



Quá trình “tự tìm lỗi” này đã giúp nhóm phát hiện và khắc phục thành công nhiều vấn đề tiềm ẩn, như tình trạng giật lag (delay) khi tương tác, lỗi trừ điểm không chính xác, hay hiện tượng game bị treo khi có quá nhiều hoạt động diễn ra.
Nỗ lực của các sinh viên đã được đền đáp. BeeDeSlayer sau khi trải qua quá trình kiểm thử kỹ lưỡng đã trở nên ổn định hơn, vận hành mượt mà và mang lại trải nghiệm người dùng tốt hơn hẳn. Bộ test case do nhóm thực hiện cũng nhận được đánh giá cao từ các giảng viên dày dạn kinh nghiệm.

Hành trình này đã trang bị cho sinh viên GA19301 những kỹ năng kiểm thử thực chiến quý báu. Đây chính là hành trang vững chắc để các bạn tự tin dấn thân vào ngành công nghiệp game đang phát triển vũ bão, sẵn sàng góp phần tạo ra những sản phẩm giải trí chất lượng, chinh phục người chơi và khẳng định năng lực bản thân trong thế giới công nghệ số.
Giảng viên Cô Trần Ngọc Hà
Bộ môn Công nghệ thông tin
FPT Polytechnic Cần Thơ

