Game “Bean Brawl” được thiết kế theo mô hình đấu trường 3v3, kết hợp giữa lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba (TPS) và yếu tố chiến thuật của dòng game MOBA. Trò chơi tập trung vào nhịp độ nhanh, yêu cầu người chơi phối hợp cùng đồng đội và chiến thuật để giành lợi thế trong mỗi trận đấu.
Nhóm sinh viên thực hiện dự án gồm Nguyễn Huỳnh Khánh Duy, Trương Quốc Thắng, Nguyễn Quốc Việt, Trần Trung Kiên và Lê Văn Nam. Các bạn cho biết toàn bộ quy trình phát triển game được triển khai đồng bộ, từ xây dựng gameplay, thiết kế nhân vật, phát triển cơ chế chiến đấu đến cân bằng hệ thống. Phong cách đồ họa low poly được lựa chọn nhằm mang đến diện mạo trẻ trung, đồng thời tối ưu hiệu năng và trải nghiệm người chơi.

Trong Bean Brawl, mỗi người chơi sẽ điều khiển một nhân vật với bộ kỹ năng riêng biệt, kết hợp cùng hai đồng đội để tấn công và phá hủy nhà chính của đối phương. Không chỉ dừng lại ở giao tranh trực diện, trò chơi còn tích hợp các bãi quái rải rác trên bản đồ – nơi người chơi có thể tiêu diệt để gia tăng sức mạnh cho toàn đội, tạo nên những bước ngoặt chiến thuật quan trọng trong trận đấu. Bên cạnh đó, các đợt lính sẽ liên tục được sinh ra từ căn cứ mỗi đội, tiến thẳng đến nhà đối thủ, góp phần tạo nên áp lực và nhịp độ dồn dập cho trận chiến.






Sản phẩm không chỉ hướng đến yếu tố giải trí mà còn tập trung vào phát triển tính chiến thuật và tinh thần đồng đội. Người chơi cần liên tục điều chỉnh chiến lược, phối hợp kỹ năng và đưa ra quyết định trong thời gian ngắn để giành chiến thắng trong các trận đấu.
Cùng tìm hiểu nhiều hơn về game “Bean Brawl” qua video dưới đây:
Giảng viên Nguyễn Trí Định
Bộ môn Công nghệ thông tin
FPT Polytechnic TP HCM

